こんにちは、ふうです!
この記事では、DFFオペラオムニアの次元の最果て:超越の決戦の情報をまとめています。
敵は、ルナティック・マーダーウェポン2体です。
耐性
属性 | なし |
攻撃タイプ | なし |
弱体効果 | なし |
特殊カウント
出現条件 | バトル開始時・HP50%未満になった時 |
消滅条件 | HP80%未満になった時 |
増加条件 | プレイヤーがアビリティで最大HP20%以上回復時3増加(上限10) |
増加条件 | カウント対象が行動時2増加(上限10) |
減少条件 | プレイヤーが行動時2減少 |
カウントは10からスタート。
こちらがアビリティで最大HPの20%分以上回復すると増えます。回復は満たした人数分増加するので、全体回復ができるキャラクターがおすすめ。
それと、こちらが行動した時にカウントが2減少するうえ、敵が行動した時にもカウントが増えるので、敵に行動を回しながら戦った方がやりやすいかと思います。
要注意ポイント
HP毒
ルナティック・マーダーウェポンは特殊カウントが出現している間、フィールドに「HP毒」を付与し、こちらが行動するたびにHPダメージを受けてしまうようになります。
最大HPの30%分くらい受けるので、2~3回くらった状態だと被HPダメージ10000以下のミッションを落とす可能性があり、注意が必要です。
細かく回復しておくといいです。
スイングロッド
こちらのHPが30%未満になると使ってくる行動で、付与している強化効果の期間を4ACTION減少されてしまいます。
強化効果が切れやすくなってしまうので、HPを回復しておき、使わせないようにしましょう。
ちなみに使用回数が設定されており、3回までしか使ってきませんが、HP50%未満になると使用回数が3回まで回復します。
つまり、HP50%までに3回、HP50%以降に3回ということですね。
防御態勢を取った!
HPが80%・50%・30%未満になった時に行う行動で、防御力がアップします。
BRV攻撃が通りにくくなってしまうので、防御力無視やBRV加算でダメージを与えるといいです。BRV加算の場合は敵のBRVを減らす手段もほしいところ。
この効果は、以下の条件を20回満たすと解除されます。
- 敵が行動した時
- 防御力無視のBRVダメージを与えた時
- アビリティでHPが最大HPの1%分以上回復した時
敵に行動させつつ、防御力無視の攻撃とHP回復を行えばいいですね。
味方全員に防御力無視を付与できるロックや、カウンターが防御力無視のアーロン、トラップでもHPを回復できるフリオニールやマリアなどがいると素早く解除できます。
その他データ
バトル開始時 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ |
80%未満 | ・特殊カウント消滅 ・ステータスとBRV加算効果軽減アップ ・防御態勢を取った! |
50%未満 | ・特殊カウント出現 ・BRVダメージ軽減アップ ・防御態勢を取った! |
30%未満 | ・防御態勢を取った! |
ふうのクリア方法
ここからは、ふうがクリアしたやり方を紹介します!
編成

キャラクター | コール | 備考 |
---|---|---|
フリオニール | レインズ | BT武器・☆7防具 |
マリア | クラサメ | ☆7防具 |
レナ | ヴァニラ | ― |
関門2に続いてフリオニールとマリアのトラップで攻めます。
レナは「BRVダメージダウン」を回避するため編成。
召喚獣はブラザーズ。
バトル
フリオニールとマリアはLDアビリティでトラップを付与し、レナは「飛竜の矢」2連発で弱体効果を防ぎます。
敵のカウントは、全員全体HP回復をもっているので簡単に増やせます。毎ターンHPが削られるのもそんなに困らない。

HP80%未満になったら敵が防御態勢に入りますが、3人ともBRV加算があるので安定してHPダメージを与えられ、敵のBRVは行動前にマリアが0にしてくれるのでひたすらトラップを維持して攻撃するだけでOK。
いつの間にか防御態勢終わっています。
このあたりでクラサメとヴァニラの通常コールを使用して弱体効果をつけておくといいです。私は温存しすぎて効果期間余った。
HP40%くらいになったら、LDコール全部使用してからフリオニールがバーストを発動……するつもりでしたがコールのタイミングとか考えてたら結局25%になってました。
バースト終わったらあとは召喚しておわりです。倒す前に被HPダメージが10000以下になるように回復!
31ACTIONでしたー!
フリオニールとマリアがいれば楽だったので、レナを使ったのはもったいなかったかな……?
まとめ
今回のポイントをまとめます。
- カウント増加条件は敵の行動・アビリティで最大HPの20%分回復(人数分増加)
- カウント出現中、「HP毒」で行動毎にHPダメージを受ける
- HP30%未満になると付与している強化効果の期間を4ACTION減少してくる
- HP80%・50%・30%で防御態勢を取り、防御力がアップする(敵の行動・防御力無視ダメージ・アビリティでHP回復を合計20回で解除)
マリアが輝いてました。まだ使ってなくてよかったー。
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