どうも、ふう(@huu_twi)です!
「シアトリズム ファイナルバーライン」のロード中に出てくるTIPSに、状態異常について解説しているものがあります。
このTIPSによると、「一度に受ける状態異常はひとつで、同時に複数の状態異常にはなりません。」とのこと。

ん?じゃあふたつ付与したらどうなるの?
気になったので、調べてみました!
目次
状態異常を二つ付与してみた結果
調べた結果、最初に付与した状態異常のままでした。
状態異常の上書きはできないようです!
状態異常にするアビリティを複数セットしているパーティだと注意が必要になりますね。
先に違う状態異常にしてしまって、狙った状態異常を付与できなくなる可能性があるので……。

この仕様は味方も同じはずだから、なにか生かせるかも?
状態異常にするアビリティを複数セットする場合は
- 優先したい状態異常アビリティをもつキャラをパーティの左側におく
- 優先したい状態異常アビリティをアビリティの上の方にセットする
- ダメージを与える状態異常アビリティは発動条件が被らないようにする
このあたりに気をつけるといいと思いますー!
状態異常二つ付与を調べた方法

イダのアビリティ1に「ベノムバスター」、アビリティ2に「ブラインバスター」をセットして調べました。
どちらもボスモンスターが出現した時に発動するアビリティで、確実に状態異常を付与できます。
他のキャラクターは状態異常にするアビリティをセットしてません。
このパーティ編成で楽曲をプレイ。
ボスモンスターが出現し、まず「ベノムバスター」が発動!

ボスモンスターの左上に毒アイコンが表示されてますね。
毒状態になりました。
続いて、「ブラインバスター」が発動!

しかし、ボスモンスターの左上のアイコンを見ると……。
暗闇にならず、毒のまま!
というわけで、状態異常は上書きできません。
ちなみに、ダメージを与えずに状態異常にするアビリティだと発動すらしなくなるようですー。
バルフレアに「ポイズン」と「サイレス」をセットして確認しました。


無駄になるからかな?親切設計