どうも、ふう(@huu_twi)です!
「シアトリズムFBL」のロード中に出てくるTIPSに、状態異常について解説しているものがあります。
このTIPSによると、「一度に受ける状態異常はひとつで、同時に複数の状態異常にはなりません。」とのこと。

ん?じゃあふたつ付与したらどうなるの?
気になったので、調べてみました!
目次
状態異常をふたつ付与してみたら……
最初に付与した状態異常のまま!でした。
つまり、状態異常の上書きはできないってことですねー。
調べた方法

イダのアビリティ1に「ベノムバスター」、アビリティ2に「ブラインバスター」をセットして調べました。
どちらもボスモンスターが出現した時に発動するアビリティで、確実に状態異常を付与できます。
他のキャラクターは状態異常にするアビリティをセットしてません。
このパーティ編成で楽曲をプレイ。
ボスモンスターが出現し、まず「ベノムバスター」が発動!

ボスモンスターの左上に毒アイコンが表示されてますね。
いまは毒状態。
続いて、「ブラインバスター」が発動!……するのですが。

ボスモンスターの左上のアイコンに注目。
毒のままだー!
ちなみに、ダメージを与えずに状態異常にするアビリティだと発動すらしなくなるようですー。
バルフレアに「ポイズン」と「サイレス」をセットして確認しました。


無駄になるからかな?親切設計
まとめ
……というわけで。
複数の状態異常を付与しようとしても、最初に付与した状態異常を上書きすることができない!
ということがわかりましたー。

この仕様は味方も同じはずだから、なにか生かせるかも?
状態異常にするアビリティを複数セットする場合は
- 優先したい状態異常アビリティをもつキャラをパーティの左側におく
- 優先したい状態異常アビリティをアビリティの上の方にセットする
- ダメージを与える状態異常アビリティは発動条件が被らないようにする
このあたりに気をつけるといいと思いますー!