こんにちは、ふうです!
この記事では、DFFオペラオムニアのアーシュラ登場イベント「優しき拳」のルフェニア+の情報をまとめています。
敵は、キリングシザー2体です。
断章の情報はこちらの記事へどうぞ。

耐性
属性 | なし |
攻撃タイプ | なし |
弱体効果 | かからない…テラー |
「テラー」がかからないのはもしかして「怪しく発光した!」が使えなくなるから…なの?
特殊カウント
出現条件 | HP80%未満になった時 HP30%未満になった時 |
消滅条件 | HP50%未満になった時 |
増加条件 | プレイヤーがアビリティで1行動中に対象の最大BRVの100%以上のBRVを加算した時2増加(上限10) |
減少条件 | プレイヤーが行動時1減少 カウント対象が行動時2減少 |
1行動中に誰かの最大BRVの100%以上のBRVを加算したらカウントが増加します。同時に複数のキャラクターが条件を満たした場合、その人数分増加してくれる。
1回の加算で最大BRVの100%以上加算する必要はなく、加算した合計で判定されます。アビリティの効果以外の加算でもOK。
アーシュラの「チャクラ」で味方全員に加算したり、ケット・シーの「ラッキーガール」で攻撃HIT毎に加算してもらったり、マキナの「ラッシュブレイド(バースト)」みたいに加算回数が多いアビリティを使ったり……攻撃後加算もいける気がする。
HP50%以降のBRV回復軽減が90%と多いので、受けるBRV加算効果アップがあるとやりやすくなります。
要注意ポイント
怪しく発光した!
HPが80%未満と30%未満になった時、こちらのBRVを0にして、銀フレームで効果期間のない「最大BRVアップ」をこちらに付与してきます。
最大BRVが増えることによって、カウントの増加条件である最大BRVの100%以上を満たしにくくなってしまいます。
こちらに強化効果を付与して邪魔してくるとは……。
最大BRV依存のBRV加算ならそちらの加算量も増えるので、対抗策にはなるかも。
その他データ
バトル開始時 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ |
80%未満 | ・ステータスとBRV回復効果軽減アップ ・BRV0&「最大BRVアップ」付与 ・特殊カウント出現 |
50%未満 | ・BRV回復効果軽減アップ ・特殊カウント消滅 |
30%未満 | ・BRV0&「最大BRVアップ」付与 ・特殊カウント出現 |
ふうのクリア方法
ここからは、ふうがクリアしたやり方を紹介します!
編成

キャラクター | コール | 備考 |
---|---|---|
マキナ | クラサメ | ― |
ケット・シー | ジャック | ― |
パイン | ファリス | ☆7防具 |
パインで受けるBRV加算効果を上げて、ケット・シーの「ラッキーガール」でBRV加算量を稼いでカウントを増やします。
あとはマキナがボコボコにする。
召喚獣はシヴァ。
フレンドはレインズでしたが使いませんでした。
バトル
最初の行動順がケット・シー→マキナ→パインの状態が理想ですが、マキナが先でも困らない。ふうはそうなった。
まずケット・シーは「モーグリダンス」を2回使用してパインの「斬騎王」の段階を一気にあげてしまいます。残りはマキナがLDと「アサルトモード」で付与してこれで10段階に。
マキナ、クラサメ、ジャック、ファリスの弱体効果を付与していきますが、ファリスを最後にしないと誰かが付与できなくなるので注意します。ファリスが付与できなくなるのは「最大BRVダウン」なのでぜんぜん問題なし。
そして攻撃していきますが、一応ケット・シーはブレイクしないように立ち回っておきます。パインはブレイクしてもいい。(マキナは追加攻撃にBRV加算があるのでブレイクしない)
HP80%を切るとBRVが0にされますが、マキナはカウンターで取り返してくれたりする。
このタイミングでマキナがBTアビリティを使い、次の行動で2回行動負荷のない攻撃を行ったら、バーストモードを発動!
行動はひたすら「ラッシュブレイド(バースト)」。

HP30%未満まで減らせたので、あとは少し削って、クラサメコール使って、召喚を使っておしまい!
18ACTIONでしたー!
まとめ
今回のポイントをまとめます。
- カウント条件は1行動で対象の最大BRVの100%以上のBRVの加算(条件を満たした人数分増加する)
- 「最大BRVアップ」をこちらに付与してカウント増加の邪魔をしてくる
こっちに強化効果を付与して邪魔してくる変わった敵でした。
次のイベントから覚醒90解放がきますね、どうなるかなー。