こんにちは、ふうです!
この記事では、DFFオペラオムニアのレイドボス討伐チャレンジ「唸る突風」のルフェニア+の情報をまとめています。
敵は、ティアマット2体です。
耐性
属性 | なし |
攻撃タイプ | なし |
弱体効果 | なし |
特殊カウント
出現条件 | バトル開始時 |
消滅条件 | なし |
増加条件 | プレイヤーが1行動中に合計80万以上のHPダメージを与えた時1増加(上限15) |
増加条件 | カウント対象が特殊効果を含む弱体効果・強化効果によりBRVダメージを受けた時12増加(上限15) |
減少条件 | プレイヤーが行動時2減少 |
カウントは15からスタート。
増加条件は、1行動中に80万以上のHPダメージを与えた時。それと効果によってBRVダメージを受けた時です。
HPダメージの方の増加量が1で行動時の減少量が2なので、こちらの行動中は徐々に減っていってしまいます。(バースト中や召喚中は増やせる)
敵を行動させてBRVダメージを与えてカウントを増やす方が楽です。
このBRVダメージはトラップやカウンターではダメで、毒・スリップなどの一定量のBRVダメージでのみ増やせます。スフィアによる効果でもOKです。
サンクレッド、アーヴァイン、シェルロッタなどを編成しましょう。
要注意ポイント
行動順を割り込んでくる
ティアマットは、HPが80%未満と50%未満になった時に、「行動順を割り込んだ!」で自身のBRVを加算して行動順を先頭に移動してきます。
さらに2ACTIONの間、行動負荷がなくなって連続行動するうえ、行動後に自身のBRVを加算し、3ACTIONの間、受けるBRV・HPダメージを999%軽減してきます。
敵の行動前に毒やスリップでBRVを減らしてHPダメージを受けないようにしましょう。「フリーズ」も有効。攻撃が通らないのでトラップやカウンターは不可。
連続行動によって弱体効果の効果期間が減りやすいので、途中で切れないように注意です!
HP80%未満までにリキャスト未使用の時
ティアマットは、HP80%未満になるまでにリキャストアビリティを使っていないと「熱気が高まっている…!」でBRVを加算してリキャストゲージをMAXにしてきます。
使用してくるタイミングが「行動順を割り込んだ!」と同じなので、確実にリキャストアビリティを受けることになります。
リキャストアビリティ「ジェットふん射」は必中攻撃なもののHPダメージはなく、行動時にBRV・HPダメージを受ける銀フレームの弱体効果「ヒート」を付与してきます。
「ヒート」は1ACTIONだけなのでHP回復手段があれば大丈夫です。
どちらかといえばBRV加算の方が問題。加算量が多いので、連続行動中にやられやすいです。
「フリーズ」やマリアの「一手」があれば楽。
毒・スリップを複数付与して壁役が受けたり(HP攻撃が必中なので回避キャラはダメ)、HP80%未満になる前にリキャストアビリティを使わせて「熱気が高まっている…!」を封じる、という方法でも突破可能です。
壁役がザックスやバッシュあたりなら毒・スリップがなくても耐えてくれます。
一定量のHPダメージ無効化
どちらかのHPが30%未満になった時、「一定量のHPダメージを無効化するようになった!」で敵全体がHPダメージを80万無効化してきます。
この状態かつティアマットのターゲットがALLだと、全体HP攻撃で「ヒート」を付与する「ジェットバースト」を使用してくるので、素早くHPダメージを80万与えて封じましょう。
その他データ
バトル開始時 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ |
HP80%未満 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ ・「行動順を割り込んだ!」 ・リキャスト未使用時、「熱気が高まっている…!」 |
HP50%未満 | ・各BRV軽減効果アップ ・「行動順を割り込んだ!」 |
HP30%未満 | ・一定量HPダメージ無効化 |
ふうのクリア方法
ここからは、ふうがクリアしたやり方を紹介します!
編成

キャラクター | コール | 備考 |
---|---|---|
ラムザ | エナ・クロ | ― |
アーヴァイン | ケイト | ― |
マリア | ユウナ | ☆7防具 |
……あれっ。ラムザがアルテマウェポン装備してないぞ。全然気が付かなかった!
それはともかく、アーヴァインの「ダークショット」でカウントを増やしつつ、マリアの「一手」でBRVを0に&HP回復で安全を確保しながら敵に行動させて戦います。
コールは誰でもいいです。
召喚獣はイフリート。
フレンドはラグナです。
バトル
最初の行動はラムザとマリアがLDアビリティ、アーヴァインが「暗黒弾」です。
次のラムザの行動でBTアビリティを使用したらHP80%未満に。敵に行動が回る前に割り込み発生。
「一手」のおかげで敵のBRVがなくなるので、特に危険もなく連続行動を突破します。アーヴァインの「ダークショット」に「暗闇」があるのでけっこうミスしてくれる。
ただ、「一手」が発動すると敵がブレイクして下がってしまうのが少し難ですね。「一手」が切れるのではないかとヒヤヒヤしてました。

HP50%未満までカウントに注意しつつ適当に攻撃。HP50%未満になる前に弱体効果を再付与して、連続行動に備えます。
連続行動を突破したら、アーヴァインがラグナに交代してバーストを使用し、ラムザも「星砕殲滅斬【C】」を使用してバースト発動!
……のつもりだったのですが、アーヴァインが「ダークショット」を更新したり、HP30%未満になった直後に行動されるのを避けていたらHP30%切るまで交代できませんでした。
「一定量のHPダメージを無効化するようになった!」使用時にちょっと下がってくれるようなので、慎重すぎたか。
そのまま予定通りラグナに交代してバースト、ラムザもバースト!ってやったら終わってしまった。召喚使ってない……。
23ACTIONでしたー!
まとめ
今回のポイントをまとめます。
- カウント増加条件は、1行動でHPダメージ80万以上または強化効果・弱体効果などで一定量のBRVダメージを与える
- HP80%・50%未満時、BRV加算しながら行動順を先頭に移動してくる
- 割り込み後、2ACTION連続行動&BRV加算と3ACTION受けるHP・BRVダメージ999%軽減
- HP80%未満になるまでにリキャストアビリティ未使用時、ゲージMAXにして、行動順の遅延と消失無効
- HP30%未満で一定量のHPダメージ無効化
- HPダメージ無効化状態かつターゲットがALLの時、全体HP攻撃「ジェットバースト」を使用
敵を行動させてBRVダメージを与えながら戦うといいです。
あとはHP80%未満になる前に「フリーズ」か「氷結静止弾」を付与しておくのが楽かなー。
今回の記事は以上です。
ここまで読んでいただきありがとうございました!