ふう(@huu_twi)です。
「DFFオペラオムニア」に参戦しているキャラクター「ユウナ」のデータをまとめました。
バフ・デバフの詳細、パッシブも含めた倍率を合計したもの、アビリティの効果発動順や変化条件など。
ふうが調べたいろんなものの倍率が特に見てほしいポイントです。えへへ。
ユウナの基本情報
- 武器種:杖
- クリスタル:白
- 素早さ:26(ややはやい)
- スフィア:CCD
- 魔法BRV攻撃
- 雷攻撃
- HPヒールオール
- BRVヒールオール
- BRVセーブオール
- HPリーブ
- デバフ回復
- デバフ回避
性能と運用

デバフを解除できる!
ユウナは「エスナ」「シューティング・ノヴァ」「斬魔の一振り」で味方全員のデバフを回復できるので、厄介なデバフを付与してくる敵に対応できます。
バフ「わたしは飛べる」やバースト効果に「味方全員のデバフが0の時」のみ発動する効果があるので、デバフを付与されたらすぐに回復しておきましょう。
フォースタイム中のみですが、味方全員の弱体回避が100%アップする効果ももつので、その間はデバフを回復する手間を省けます。
コールも「エスナ【C】」「シューティング・ノヴァ【C】」両方でデバフを回復できるので扱いやすいです。

「ヴァルファーレ」でアビリティ変化
ユウナが特殊効果「ヴァルファーレ」を付与している時、「ブレイブ攻撃」が「ソニックウィング」に、「HP攻撃」が「シューティング・レイ」に変化します。
ユウナは通常アビリティで攻撃できないため、基本的に「ソニックウィング」「シューティング・レイ」を使って戦うことになります。使用回数がなく使い放題でダメージも出せるアビリティです。
リキャストゲージを増加してくれるのも嬉しい。

味方全員のバフを1ACTION延長できる
ユウナは「エスナ」で、味方全員に付与されているバフの効果期間を1ACTION延長することができます。
バフを付与するごとに1回のみではありますが、効果が強力なものを延長すれば影響は大きいです。
ただし延長不可のバフは延ばせないので要注意。
コールの「エスナ【C】」でも可能です。

フォースタイムについて
ユウナのフォースアビリティ「斬魔の一振り」で発動できるフォースタイムは、デバフが付与されていない状態で行動した時や通常「BRV攻撃」や通常「HP攻撃」が変化したコマンドを使用した時にHPダメージボーナスが増加します。
「斬魔の一振り」使用時にデバフをすべて解除できるうえ、フォースタイム中は弱体回避が100%アップするので、1つ目の条件の達成は楽です。
ユウナ自身だと増加量が増えるので、バーストモードと合わせるなどしてユウナの行動回数を増やすといい感じ。
他の味方は2つ目の条件である、通常「BRV攻撃」や通常「HP攻撃」が変化したコマンドが強力なキャラクターを編成しましょう。
ユウナのバフ・デバフ
ユウナが付与できるバフとデバフの一覧です。
特殊効果、アディショナルアビリティの効果、バースト効果、フォースタイム効果はその他効果にまとめています。

クエスト開始時
- 自身に6ACTION「ヴァルファーレの加護」「わたしは飛べる」付与
銀フレーム
自身
- 初期BRV40%アップ
- 防御力50%アップ
- 最大BRV10%アップ
- BRVリジェネ(初期BRVの20%分)
銀フレーム 重複不可
自身
- 最大BRV60%アップ
- 攻撃力60%アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
味方全員
- BRVリジェネ(初期BRVの60%分)
- HPリジェネ(最大HPの5%分)
銀フレーム 重複不可
味方全員
- 最大BRV20%アップ
- 攻撃力20%アップ
- 与えるBRVダメージ30%アップ
- 与えるHPダメージ20%アップ
- 受けるBRV加算効果10%アップ
味方全員に弱体効果が1つも付与されていない時
- 最大BRV20%アップ
- 攻撃力20%アップ
- 与えるHPダメージ20%アップ
- 受けるBRV加算効果10%アップ
自身
味方全員に弱体効果が1つも付与されていない時
- 与えるBRVダメージ40%アップ
攻撃力が20%アップ
素早さが10%アップ
倍率強化の合計
バフや倍率で強化されるパッシブをまとめました。強化内容をクリック/タップすると開閉できます。
効果量の合計も計算して書きました。(アーティファクトは除く)
パッシブによる特殊な効果
- 自身のHPが最大HPの50%以上の時、敵の攻撃でHPダメージを受けても必ず1残る
- バトル開始時、3ACTION自身に弱体効果が付与される確率中ダウン
ユウナのアビリティ
ユウナのアビリティ一覧です。
アビリティやバフ・デバフを強化するパッシブの効果の詳細は、「○○パッシブ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。
ブレイブ攻撃
- 「アンブラロッド」またはパッシブ「ほとばしる雷」装備時、「ブレイブ攻撃」が雷属性になる
- 特殊効果「ヴァルファーレ」付与中、「ソニックウィング++」に変化
攻撃タイプ:魔法
- 自身に自身の初期BRVの300%分BRVを加算+3HITBRV攻撃+HP攻撃を2回行う
- 自身に自身の初期BRVの300%分BRVを加算+4HITBRV攻撃+HP攻撃を3回行う
- 与えた合計HPダメージの30%分BRVを味方全員に加算
- 自身のリキャストゲージが20%溜まる
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+20%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能
HP攻撃
- 「祈り子の加護」付与中、「HP攻撃+」に変化
- 特殊効果「ヴァルファーレ」付与中、「シューティング・レイ++」に変化
攻撃タイプ:魔法
- 味方全員に自身の攻撃力の150%分BRVを加算
- 3HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を5回行う
- 与えるHPダメージは分配
- 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- 自身のリキャストゲージが20%溜まる
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの200%まで)
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(それぞれの最大BRVの120%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+10%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能
エスナ
使用回数:8
- 味方全員に付与されている強化効果を1ACTION延長(1回のみ)
- 味方全員の弱体効果を全て回復
- 味方全員に自身の初期BRVの150%分BRVを加算
- 自身のBRVを初期BRVの20%分アップ
- 行動負荷がない
- 総ACTION数に加算されない(バーストモード中・召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される)
- BRV加算量15%アップ
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの115%まで)
- 使用後、フォースゲージ+3%
- フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+50%
はげます
使用回数:5
- 自身に12ACTION「祈り子の加護」、味方全員に12ACTION「スピラの守り」「攻撃力アップ(20%)」付与
- 味方全員に自身の攻撃力の100%分BRVを加算
- 味方全員のBRVを1.5倍にする
- 味方全員のHPをそれぞれの最大HPの70%分回復
- 行動負荷がない
- 総ACTION数に加算されない(バーストモード中・召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される)
- BRV加算量10%アップ
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの110%まで)
- 使用後、フォースゲージ+3%
- フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+50%
マスター召喚
リキャスト:ふつう
- 特殊効果「ヴァルファーレ」付与中、「シューティング・パワー」に変化
攻撃タイプ:魔法
- 自身に8ACTION特殊効果「ヴァルファーレ」、「ヴァルファーレの加護」付与
- 3HIT全体BRV攻撃+単体HP攻撃を5回行う
- 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- 最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージを2回与える
- 与えた合計HPダメージの30%分BRVを自身以外の味方全員に加算
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの190%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+10%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能
ベースアタックアップ
使用回数:2
- 6ACTION自身に「初期BRV20%アップ」「攻撃力50%アップ」「与えるBRVダメージ上限が9999を40%分突破可能」の効果を与える
- 行動負荷がない
- 総ACTION数に加算されない(バーストモード中・召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される)
シューティング・ノヴァ
使用回数:4
攻撃タイプ:魔法
- 自身に12ACTION「わたしは飛べる」、8ACTION特殊効果「ヴァルファーレ」付与
- 味方全員の弱体効果を全て回復
- 味方全員に自身の攻撃力の150%分BRVを加算
- 5HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う
- 与えるHPダメージは等倍
- 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
- BRV加算量5%アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの220%まで)
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの105%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+15%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+15%分突破可能
異界送り
BURST
バーストモードが発動し、最後の行動で以下のフィニッシュバーストが使用可能
BTアビリティ
以下のフィニッシュバーストが発動
攻撃タイプ:魔法
- 自身に自身の初期BRVの999%分BRVを加算
- 敵全体に自身の現在BRVの100%分のHPダメージを5回与える
- 与えるHPダメージは分配
- この攻撃で自身のBRVは消費しない
- 8HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う
- 与えるHPダメージは分配
- 8ACTIONバースト効果付与
- 攻撃対象が単体の時与えるBRVダメージ1.6倍
- 与えるBRVダメージ上限が9999を150%分突破可能
- 所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が99999を400%分突破可能
斬魔の一振り
使用回数:2
攻撃タイプ:魔法
- 味方全員の弱体効果をすべて回復
- 6HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う
- 与えるHPダメージは分配
- フォースタイムが発動
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
- 与えるBRVダメージ上限が9999を200%分突破可能
- 所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が99999を250%分突破可能
ユウナのコールアビリティ
ユウナのコールアビリティです。
ランクアップ前や強化される内容は、「○○ランクアップ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。
が、確認前にランクアップして確認できなくなってしまったものも……。
エスナ【C】
使用回数:1
- 自身の初期BRV50%アップ
- 味方全員の弱体効果を全て回復
- 味方全員に自身の初期BRVの200%分BRVを加算
- 自身以外の味方全員に付与された強化効果を1回のみ1ACTION延長する
シューティング・ノヴァ【C】
使用回数:1
攻撃タイプ:魔法
- 自身の最大BRV50%アップ、攻撃力60%アップ
- 味方全員の弱体効果を全て回復
- 味方全員に自身の攻撃力の100%分BRVを加算
- 4HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う
- 与えるHPダメージは分配
- 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- 3ACTIONコール特殊効果付与
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの200%まで)
味方全員
- 最大BRV20%アップ
- 攻撃力20%アップ
味方全員に弱体効果が1つも付与されていない時
- 与えるBRVダメージ20%アップ