【DFFOO】シャドウのデータ

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ふう(@huu_twi)です。

「DFFオペラオムニア」に参戦しているキャラクター「シャドウ」のデータをまとめました。

バフ・デバフの詳細、パッシブも含めた倍率を合計したもの、アビリティの効果発動順や変化条件など。

ふうが調べたいろんなものの倍率が特に見てほしいポイントです。えへへ。

目次

シャドウの基本情報

  • 武器種:投擲
  • クリスタル:
  • 素早さ:27(はやい)
  • スフィア:AAE
特徴
  • 近距離物理BRV攻撃
  • 遠距離物理BRV攻撃
  • カウンター
  • 連続攻撃
  • 追加行動
  • 防御力無視
  • 回避
  • 段階バフ

性能と運用

回避してカウンター&連続行動!

シャドウは特殊効果「インターセプター」の効果で、敵の攻撃を回避した時に「ワイルドファング」で反撃します。

また、回避した時にバフ「修羅の道」が2段階アップし、2段階以上の間は行動負荷がなくなるため、連続行動でさらに攻撃を叩き込めます。

修羅の道」はシャドウが行動すると1段階ダウンするので、回避→カウンター&連続行動を繰り返すことが基本的な運用になります。

シャドウはバフ「闇に紛れる者」で回避率がアップしますが、60%なので幻獣ボードのパッシブを合わせても70%まで。確実に避けたい場合はAアビリティ「セット回避率アップ」を使いましょう。

自身に攻撃を向けさせるには、「アサシネイション」使用後に使える「なげる+」を使って「ターゲット固定」を付与するといいです。

アビリティの後に追加攻撃

ワイルドファング」はシャドウが「無拍子」「乱れ投げ」「シャドウファング」「アサシネイション」を使用した後にも追加で発動してくれます。

無拍子」「乱れ投げ」は使用回数が多めで、「修羅の道」が2段階以上の時は使用回数を消費しないので、ガンガン使っていきましょう。

防御力を無視できるアビリティが多い

シャドウの攻撃は防御力を無視できるものがほとんどなので、安定したダメージを与えられます。

防御力無視じゃないのは「無拍子」くらい。

シャドウのバフ・デバフ

シャドウが付与できるバフとデバフの一覧です。

特殊効果、アディショナルアビリティの効果はその他効果にまとめています。

シャドウのバフは銀フレーム2とフレームなし3

クエスト開始時

  • 自身に5ACTION「攻撃力アップ(40%)」「闇に紛れる者」「最大BRVアップ(60%)」付与
闇に紛れる者

銀フレーム

自身

  • 素早さ30%アップ
  • 与えるHPダメージ20%アップ
  • 回避率60%アップ
  • 与えたBRVダメージよりも20%多くBRVを得る
修羅の道

銀フレーム 段階(1~3)

※自身が敵からの攻撃を回避した時2段階アップし、自身の行動順が経過するたびに1段階ダウン

自身

  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
  • クリティカル時、与えるBRVダメージ50%アップ
  • 与えるHPダメージ20%アップ

2段階以上の時

  • 行動負荷がなくなる
  • 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される)
  • アビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
最大BRVアップ

最大BRVが60%アップ

攻撃力アップ

攻撃力が40%アップ

回避率アップ

回避率が100%アップ

倍率強化の合計

バフや倍率で強化されるパッシブをまとめました。強化内容をクリック/タップすると開閉できます。

効果量の合計も計算して書きました。(アーティファクトは除く)

倍率弱体化の合計

バフ・デバフや倍率で弱体化するパッシブをまとめました。弱体化内容をクリック/タップすると開閉できます。

効果量の合計も計算して書きました。

シャドウのアビリティ

シャドウのアビリティ一覧です。

アビリティやバフ・デバフを強化するパッシブの効果の詳細は、「○○パッシブ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。

ブレイブ攻撃

  • 「乱れ投げ」使用時にブレイク時・ブレイク中攻撃時、10ACTION「なげる」に変化
  • 「アサシネイション」使用後、「なげる+」に変化

攻撃タイプ:遠距離物理

  1. 防御力無視の4HITBRV攻撃
  2. 対象に2ACTION「ターゲット固定」付与
  • 使用後、変化条件を満たしているコマンドに戻る
  • 自身のBRVが初期BRV未満で対象のBRVが自身の2倍以上の時、クリティカルになる

HP攻撃

  • EX+武器またはパッシブ「シャドウファングエクステンド」装備時、「HP攻撃+(なげる)」に変化

HP攻撃+(なげる)

攻撃タイプ:遠距離物理

  1. 小確率で対象に3ACTION「(初期BRVの20%分)」付与
  2. 防御力無視の2HITBRV攻撃+HP攻撃
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの120%まで)

無拍子

使用回数:9

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身に自身の攻撃力の100%分BRVを加算
  2. 自身のBRVを1.4倍にする
  3. 5HITBRV攻撃+HP攻撃
    • ターゲット以外にも50%分のHPダメージ
  4. 自身に10ACTION「闇に紛れる者」「攻撃力アップ(40%)」付与
  • 行動負荷が低い(53%くらい)
  • 対象ブレイク時・ブレイク中攻撃時、与えるBRVダメージ10%アップ
  • BRV加算量20%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの160%まで)
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの120%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
  • フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%

乱れ投げ

使用回数:12

攻撃タイプ:遠距離物理

  1. 自身に自身の攻撃力の100%分BRVを加算
  2. 自身に10ACTION「最大BRVアップ(60%)」付与
  3. 防御力無視の3HITBRV攻撃+HP攻撃を2回行う
    • 最初のHP攻撃後、与えたHPダメージの50%分自身のBRVをアップ
  • 行動負荷が低い(53%くらい)
  • ブレイク時・ブレイク中攻撃時、10ACTION通常「BRV攻撃」が「なげる」に変化
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
  • フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%

シャドウファング

リキャスト:ややはやい

攻撃タイプ:遠距離物理

  1. 自身に6ACTION特殊効果「インターセプター」付与
  2. 防御力無視の5HITBRV攻撃+HP攻撃を3回行う
    • 最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの195%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+20%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能

セット回避率アップ

使用回数:4

  1. 3ACTION自身に「攻撃力60%アップ」「奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ」「与えるBRVダメージ上限が9999を40%分突破可能」の効果を与える
  2. 自身に3ACTION「回避率アップ(100%)」付与
  • 行動負荷がない
  • 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される)

アサシネイション

使用回数:4

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身に16ACTION「修羅の道」3段階(上限3)、6ACTION特殊効果「インターセプター」付与
  2. 防御力無視の6HIT全体BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う
  • 行動負荷がない
  • 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される)
  • 使用後、通常「BRV攻撃」「なげる」が「なげる+」に変化
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
  • 対象ブレイク時・ブレイク中攻撃時、与えるBRVダメージ10%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの180%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+15%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+15%分突破可能

◆ワイルドファング

  • 特殊効果「インターセプター」付与中、自身が敵の攻撃を回避した時、攻撃した敵に「ワイルドファング+」が発動
  • 特殊効果「インターセプター」付与中、「無拍子」「乱れ投げ」「シャドウファング」「アサシネイション」使用後、「ワイルドファング+」が追加発動

ワイルドファング+

攻撃タイプ:遠距離物理

  1. 防御力無視の3HITBRV攻撃+HP攻撃を2回行う
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)
  • 「ワイルドファング+」を発動させたアビリティに対応するパッシプの効果が発動する(○○パワーなど)

シャドウのコールアビリティ

シャドウのコールアビリティです。

ランクアップ前や強化される内容は、「○○ランクアップ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。

無拍子【C】

使用回数:1

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身に自身の攻撃力の100%分BRVを加算
  2. 自身のBRVを1.4倍にする
  3. 3HITBRV攻撃+HP攻撃
  4. 6ACTIONコール特殊効果付与
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの180%まで)
コール特殊効果:無拍子【C】

コールしたキャラクター

  • 回避率60%アップ
  • 攻撃力30%アップ

アサシネイション【C】

使用回数:1

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 防御力無視の6HIT全体BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う
  2. 3ACTIONコール特殊効果付与
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)
コール特殊効果:アサシネイション【C】

コールしたキャラクター

  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
  • クリティカル時、与えるBRVダメージ20%アップ
  • 与えるHPダメージ10%アップ
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