【DFFOO】リルムのデータ

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ふう(@huu_twi)です。

「DFFオペラオムニア」に参戦しているキャラクター「リルム」のデータをまとめました。

バフ・デバフの詳細、パッシブも含めた倍率を合計したもの、アビリティの効果発動順や変化条件など。

ふうが調べたいろんなものの倍率が特に見てほしいポイントです。えへへ。

目次

リルムの基本情報

  • 武器種:その他(筆)
  • クリスタル:
  • 素早さ:27(はやい)
  • スフィア:CEE
特徴
  • 近距離物理BRV攻撃
  • 魔法BRV攻撃
  • 攻撃
  • 攻撃
  • 攻撃
  • 攻撃
  • 攻撃
  • 攻撃
  • 攻撃
  • 攻撃
  • BRVヒールオール
  • 追加行動
  • 割り込み行動
  • 定量BRVダメージ
  • 命中率ダウン

性能と運用

敵の行動後に追加行動!

リルムは、デバフ「スケッチ」を付与されている敵が行動した後に追加行動をすることができます。

追加行動は総ACTION数に加算されないのでACTION数を減らすことができ、自身の行動順に影響しないため行動回数も減りません。

また、バフ「お絵かきなら なんでもこい」が付与されている時に追加行動すると「HP攻撃」が「たこあし」に変化します。

アビリティの使用回数を消費せずに強力な攻撃ができ、さらにバフの期間も延長できるので、行動回数が多いことによるデメリットが解消されます。

召喚獣で「スケッチ召喚」が変化

リルムのアビリティ「スケッチ召喚」は装備している召喚獣によって一部の効果が変わります。

基本的には全体BRV攻撃ですが、それぞれの属性攻撃になったり、攻撃タイプが物理か魔法で違ったり、HP回復とBRV加算、吹きとばしやすい、中確率でブレイク、と多彩です。

あまり大きな変化ではないので、これ目的で召喚獣を変える必要はありませんが、敵の耐性や行動によっては引っかかる可能性があるので注意。

「スケッチ」と「スケッチ+」

リルムのアビリティ「スケッチ」を使用すると、「スケッチ+」に変化します。

+版になると、敵の攻撃を当たりにくくする「暗闇」の付与や、自身の行動順をターゲットの行動順の直前に移動して行動回数を増やせる効果が追加されて強力になりますが、1度使用すると「スケッチ」に戻ってしまいます。

リルムのバフ・デバフ

リルムが付与できるバフとデバフの一覧です。

アディショナルアビリティの効果はその他効果にまとめています。

リルムのバフは銀フレーム1とフレームなし3

クエスト開始時

  • 自身に6ACTION「最大BRVアップ(60%)」「素早さアップ(40%)」「攻撃力アップ(60%)」「お絵かきなら なんでもこい」付与
お絵かきなら なんでもこい

銀フレーム 重複不可

味方全員

  • 与えるBRVダメージ20%アップ
  • 与えるHPダメージ20%アップ
  • 受けるBRV加算効果20%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
最大BRVアップ

最大BRVが60%アップ

攻撃力アップ

攻撃力が60%アップ

素早さアップ

素早さが40%アップ

倍率強化の合計

バフや倍率で強化されるパッシブをまとめました。強化内容をクリック/タップすると開閉できます。

効果量の合計も計算して書きました。(アーティファクトは除く)

倍率弱体化の合計

バフ・デバフや倍率で弱体化するパッシブをまとめました。弱体化内容をクリック/タップすると開閉できます。

効果量の合計も計算して書きました。

パッシブによる特殊な効果

  • 自身が敵をブレイクした時、味方全員に入るブレイクボーナスを5%アップ

リルムのアビリティ

リルムのアビリティ一覧です。

アビリティやバフ・デバフを強化するパッシブの効果の詳細は、「○○パッシブ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。

ブレイブ攻撃

  • 強化効果付与中、「ブレイブ攻撃++」に変化

ブレイブ攻撃++

攻撃タイプ:魔法

  1. 味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算
  2. 2HITBRV攻撃
  3. 自身に付与された強化効果を1ACTION延長
  • 対象に「スケッチ」が付与されている時、弱点をつける(1.5倍)

HP攻撃

  • EX武器またはパッシブ「星を描く筆」装備時、「HP攻撃+」に変化
  • 強化効果付与中、「HP攻撃++」に変化
  • お絵かきなら なんでもこい」付与中、「スケッチ」による追加行動時、「たこあし」に変化

攻撃タイプ:魔法

  1. 味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算
  2. 2HITBRV攻撃+HP攻撃
  3. 自身に付与された強化効果を1ACTION延長
  • 行動負荷が低い(13%くらい)
  • 対象に「スケッチ」が付与されている時、弱点をつける(1.5倍)
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの120%まで)

スケッチ召喚

使用回数:8

  • 召喚獣を装備していない場合、使用不可

攻撃タイプ:魔法+召喚獣に依存

属性:召喚獣に依存

  1. 自身に8ACTION「最大BRVアップ(60%)」付与
  2. 味方全員に自身の最大BRVの50%分BRVを加算
  3. 装備中の召喚獣に応じた効果が発動
    • チョコボ:全体近距離物理BRV攻撃
    • シルフ:味方全員に自身の攻撃力の70%分BRV加算とHP回復
    • イフリート:属性全体魔法BRV攻撃
    • シヴァ:属性全体魔法BRV攻撃
    • ラムウ:属性全体魔法BRV攻撃
    • リヴァイアサン:属性全体魔法BRV攻撃
    • ブラザーズ:属性全体近距離物理BRV攻撃
    • パンデモニウム:属性全体魔法BRV攻撃、吹きとばしやすい(+6)
    • ディアボロス:属性全体魔法BRV攻撃
    • アレクサンダー:属性全体魔法BRV攻撃
    • オーディン:全体近距離物理BRV攻撃、中確率で対象をブレイク
    • バハムート:全体魔法BRV攻撃
    • 精霊モーグリ:ティナの弱体効果を全て回復
  4. 自身に8ACTION「素早さアップ(40%)」付与
  5. 全体HP攻撃を行い、6HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う
    • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
    • 与えるHPダメージは分配
    • 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.8倍
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ10%アップ
  • BRV加算量5%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの170%まで)
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの105%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+20%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
  • フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%

スケッチ

使用回数:10

  • 「スケッチ」使用後、「スケッチ+」に変化
  • 「スケッチ+」使用後、「スケッチ」に戻る

攻撃タイプ:魔法

  1. 味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算
  2. 5HITBRV攻撃+HP攻撃を3回行う
    • 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ
    • 最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
  3. 対象に2ACTION「スケッチ」付与
  4. 自身に8ACTION「攻撃力アップ(60%)」付与
  • 行動負荷が低い(13%くらい)
  • 対象に「スケッチ」が付与されている時、弱点をつける(1.5倍)
  • 弱体効果が付与された敵がいる時、与えるBRVダメージ10%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの180%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
  • フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%

スタープリズム

リキャスト:はやい

攻撃タイプ:魔法

  1. 6HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う
    • 敵の数に応じてBRV攻撃は分散
    • 与えるHPダメージは等倍
  2. 与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ
  3. 対象に2ACTION「スケッチ」付与
  • 対象に「スケッチ」が付与されている時、弱点をつける(1.5倍)
  • BRV加算量10%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの230%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+20%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能

スケッチロング

使用回数:2

  1. 6ACTION自身に「最大BRV20%アップ」「奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ」「与えるBRVダメージ上限が9999を30%分突破可能」の効果を与える
  2. 対象に3ACTION「スリップ(最大BRVの10%分)」付与
  3. 付与されている「スケッチ」を2ACTION延長
  • 行動負荷がない
  • 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される)

オルちゃんスケッチ

使用回数:3

攻撃タイプ:魔法

  1. 自身に12ACTION「お絵かきなら なんでもこい」付与
  2. 自身に自身の最大BRVの50%分BRVを加算
  3. 5HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う
    • 与えるHPダメージは分配
    • 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ
  4. 対象に2ACTION「スケッチ」付与
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
  • 弱体効果が付与された敵がいる時、与えるBRVダメージ10%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの210%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+15%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+15%分突破可能

リルムのコールアビリティ

リルムのコールアビリティです。

ランクアップ前や強化される内容は、「○○ランクアップ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。

スケッチ召喚【C】

使用回数:1

  • 召喚獣を装備していない場合、使用不可

攻撃タイプ:魔法+召喚獣に依存

属性:召喚獣に依存

  1. 味方全員に自身の最大BRVの50%分BRVを加算
  2. 装備中の召喚獣に応じた効果が発動
    • チョコボ:全体近距離物理BRV攻撃
    • シルフ:味方全員に自身の攻撃力の140%分BRV加算とHP回復
    • イフリート:属性全体魔法BRV攻撃
    • シヴァ:属性全体魔法BRV攻撃
    • ラムウ:属性全体魔法BRV攻撃
    • リヴァイアサン:属性全体魔法BRV攻撃
    • ブラザーズ:属性全体近距離物理BRV攻撃
    • パンデモニウム:属性全体魔法BRV攻撃、吹きとばしやすい(+6)
    • ディアボロス:属性全体魔法BRV攻撃
    • アレクサンダー:属性全体魔法BRV攻撃
    • オーディン:全体近距離物理BRV攻撃、中確率で対象をブレイク
    • バハムート:全体魔法BRV攻撃
    • 精霊モーグリ:ティナの弱体効果を全て回復
  3. 4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃
    • 与えるHPダメージは分配
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの180%まで)

オルちゃんスケッチ【C】

使用回数:1

攻撃タイプ:魔法

  1. 自身に自身の最大BRVの50%分BRVを加算
  2. 5HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う
    • 与えるHPダメージは分配
    • 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ
  3. 3ACTIONコール特殊効果付与
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの180%まで)
コール特殊効果:オルちゃんスケッチ【C】

味方全員

  • 与えるBRVダメージ20%アップ
  • 与えるHPダメージ20%アップ
  • 受けるBRV加算効果20%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
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