【DFFOO】オニオンナイトのデータ

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ふう(@huu_twi)です。

「DFFオペラオムニア」に参戦しているキャラクター「オニオンナイト」のデータをまとめました。

バフ・デバフの詳細、パッシブも含めた倍率を合計したもの、アビリティの効果発動順や変化条件など。

ふうが調べたいろんなものの倍率が特に見てほしいポイントです。えへへ。

目次

オニオンナイトの基本情報

  • 武器種:剣
  • クリスタル:
  • 素早さ:25(ふつう)
  • スフィア:AAD
特徴
  • 近距離物理BRV攻撃
  • 魔法BRV攻撃
  • 攻撃
  • エンチャントオール
  • 味方行動順操作
  • 段階バフ

性能と運用

味方の行動順を自身の後ろに移動!

オニオンナイトのLDアビリティ「ソード&マジック」は、自身以外の味方全員の行動順を移動して、自身のすぐ後に行動させることができます。

先頭にするキャラクターを選択できるので、どちらの味方が先に行動するかも自由に選べます。

味方全員が次の行動でアビリティの使用回数を消費しなくなる(一部を除く)効果もあるので、使用回数の少ないAアビリティや優秀な通常アビリティを多く使えるようになります。

全体にエンチャント・を付与

オニオンナイトは「ブリザドエンチャントオール」やバースト効果フォースタイム効果で味方全員に「エンチャント・」効果を与えられます。

ソード&マジック」やEXアビリティ「流剣の舞」「プチメテオ」で「耐性ダウン」も付与できるので、味方全員で弱点をつくことができ、ダメージアップできます。

忍者」と「賢者」について

オニオンナイトの「忍者」と「賢者」はどちらかしか付与できない切り替え式かつ段階タイプのバフです。解除されても段階は保持されるので、気軽に切り替えられます。

また、「忍者」と「賢者」のどちらを付与しているかによって「ブレイブ攻撃」「HP攻撃」の変化先が変わり、さらにはEXアビリティ、フィニッシュバーストも変化します。(どちらも付与していない場合は「忍者」のもの)

忍者」は素早さアップと行動負荷ダウンにより行動順が回りやすく、アビリティは単体攻撃中心で近距離物理。「賢者」のアビリティは魔法タイプで全体攻撃です。

フィニッシュバーストは「にんじゅつ」「だいまほう」どちらを使ったかによって、物理攻撃力がアップするか魔法攻撃力がアップするか変わり、味方全員に効果が及ぶため、編成によって使うフィニッシュバーストを変えましょう。

フォースタイムについて

オニオンナイトのフォースアビリティ「暗雲晴らす調和の光」で発動できるフォースタイムは、属性で攻撃した時や直前の行動順が味方だった時にHPダメージボーナスが増加します。

属性はフォースタイム効果で味方全員に付与できるので、属性または無属性のアビリティをもつキャラクターを編成しましょう。

直前の行動順を味方にするには、味方の行動順を前に移動させたり、敵の行動順を後ろに下げたりするといいです。

オニオンナイトのバフ・デバフ

オニオンナイトが付与できるバフとデバフの一覧です。

特殊効果、アディショナルアビリティの効果、バースト効果、フォースタイム効果はその他効果にまとめています。

オニオンナイトのバフは銀フレーム2とフレームなし2

クエスト開始時

  • 自身に6ACTION「禁断の地の力」付与
賢者

銀フレーム 段階(1~3) 重複不可

※解除されても段階は保持される

自身

段階に応じて効果量アップ

  • 攻撃力アップ
    • 1段階:10%
    • 2段階:20%
    • 3段階:30%
  • 魔法攻撃力アップ
    • 1段階:20%
    • 2段階:40%
    • 3段階;60%

味方全員

3段階で追加

  • 攻撃力40%アップ
忍者

銀フレーム 段階(1~3) 重複不可

※解除されても段階は保持される

自身

段階に応じて効果量アップ

  • 物理攻撃力アップ
    • 1段階:20%
    • 2段階:40%
    • 3段階:60%
  • 素早さアップ
    • 1段階:30%
    • 2段階:40%
    • 3段階;50%

味方全員

3段階で追加

  • 攻撃力40%アップ
禁断の地の力

銀フレーム 重複不可

自身

  • エンチャント・(20%)

味方全員

バフスタートで付与された時

  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ

「流剣の舞」「プチメテオ」で付与した時

  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限25%アップ
最大BRVアップ

最大BRVが20%アップ

攻撃力アップ

攻撃力が30%アップ

倍率強化の合計

バフや倍率で強化されるパッシブをまとめました。強化内容をクリック/タップすると開閉できます。

効果量の合計も計算して書きました。(アーティファクトは除く)

パッシブによる特殊な効果

  • 自身に「賢者」が付与されている状態で敵をブレイクした時、自身に入るブレイクボーナスを20%アップ
  • 自身に「禁断の地の力」が付与されている時、自身のエンチャント・の効果10%アップ

クエスト開始時

  • 最初の行動時、アビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
  • 最初の行動時、行動負荷がなくなる
  • 最初の行動時、総ACTION数に加算されない(バーストモード中・召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される)
  • リキャストゲージが70%溜まる

オニオンナイトのアビリティ

オニオンナイトのアビリティ一覧です。

アビリティやバフ・デバフを強化するパッシブの効果の詳細は、「○○パッシブ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。

ブレイブ攻撃

  • 忍者」3段階付与中、「ブレイブ攻撃+」に変化
  • 賢者」1~2段階付与中、「ブリザド」に変化
  • 賢者」3段階付与中、「ブリザド+」に変化

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 6HITBRV攻撃

HP攻撃

  • 忍者」付与中、「HP攻撃++(忍者)」に変化
  • 賢者」付与中、「HP攻撃++(賢者)」に変化

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 5HITBRV攻撃+HP攻撃
  • 行動負荷が低い(20%くらい)
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)

ブリザドコンボ

使用回数:11

攻撃タイプ:魔法

属性:

  1. 自身に「賢者」2段階付与
    • 忍者」解除
  2. 5HITBRV攻撃+HP攻撃を4回行う
    • 最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの160%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
  • フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%

連続ヒット

使用回数:11

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身に4ACTION「最大BRVアップ(20%)」付与
  2. 自身に「忍者」2段階付与(上限3)
    • 賢者」解除
  3. 3HITBRV攻撃+HP攻撃を6回行う
  4. 自身に4ACTION「攻撃力アップ(30%)」付与
  • 行動負荷が低い(26%くらい)
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの170%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
  • フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%

流剣の舞

リキャスト:ややはやい

  • 賢者」付与中、「プチメテオ」に変化

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身に4ACTION「禁断の地の力」付与
  2. 6HITBRV攻撃+HP攻撃を4回行う
    • 最初のBRV攻撃時、自身に「忍者」3段階付与(上限3)
    • 与えるHPダメージ40%アップ
    • 最初のHP攻撃時、敵全体に4ACTION「耐性ダウン」付与
  3. 追加で「流剣の舞」が発動(1回の行動で1回のみ)
  • 行動負荷が低い(40%くらい)
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの200%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+20%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能

ブリザドエンチャントオール

使用回数:2

  1. 7ACTION味方全員に「攻撃力30%アップ」「BRVダメージ上限20%突破可能」「エンチャント・(20%)」の効果を与える
  • 行動負荷がない
  • 総ACTION数に加算されない(バーストモード中・召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される)

ソード&マジック

使用回数:4

攻撃タイプ:近距離物理+魔法

属性:

  1. 自身以外の味方全員の行動順を自身の次に移動
    • バーストモード中はバーストモード終了後
    • 先頭にするキャラクターは任意で選択
  2. 自身に16ACTION特殊効果「じゅくれんど99」付与
  3. 4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行う
    • 最初のHP攻撃時、敵全体に4ACTION「耐性ダウン」付与
    • 2回目のHP攻撃時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
  4. 5HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う
    • 与えるHPダメージは等倍
  • 味方全員の次の行動時、アビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
  • 弱点をついた時、与えるBRVダメージ10%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの230%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+15%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+15%分突破可能

にんじゅつ

BURST

バーストモードが発動し、最後の行動で以下のフィニッシュバーストが使用可能

BTアビリティ

以下のフィニッシュバーストが発動

  • 賢者」付与中、「だいまほう」に変化

攻撃タイプ:近距離物理

属性:

  1. 10HITBRV攻撃+HP攻撃を2回行う
  2. 8ACTIONバースト効果「にんじゅつ」付与
  • 行動負荷が低い(40%くらい)
  • 与えるBRVダメージ上限が9999を350%分突破可能
  • 所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が99999を400%分突破可能

暗雲晴らす調和の光

使用回数:2

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身以外の味方全員の行動順を自身の次に移動
    • バーストモード中はバーストモード終了後
    • 先頭にするキャラクターは任意で選択
  2. 6HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う
    • 与えるHPダメージは分配
  3. フォースタイムが発動
  • 行動負荷がない
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
  • 与えるBRVダメージ上限が9999を200%分突破可能
  • 所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が99999を250%分突破可能

オニオンナイトのコールアビリティ

オニオンナイトのコールアビリティです。

ランクアップ前や強化される内容は、「○○ランクアップ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。

ブリザドコンボ【C】

使用回数:1

攻撃タイプ:魔法

属性:

  1. 自身の最大BRV135%アップ・攻撃力極大アップ・魔法攻撃力中アップ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限と与えるBRVダメージ小アップ・与えるHPダメージ20%アップ
  2. 5HITBRV攻撃+HP攻撃
    • ターゲット以外にも50%分のHPダメージ
  3. 6ACTIONコール特殊効果付与
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの120%まで)
コール特殊効果:ブリザドコンボ【C】

味方全員

  • 攻撃力20%アップ

ソード&マジック【C】

使用回数:1

攻撃タイプ:近距離物理+魔法

属性:

  1. オニオンナイトをコールしたキャラクター以外の味方全員の行動順をオニオンナイトをコールしたキャラクターの次に移動
    • 先頭にするキャラクターは任意で選択
  2. 自身の最大BRV135%アップ・攻撃力165%アップ・魔法攻撃力60%アップ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ・与えるBRVダメージと与えるHPダメージ20%アップ
  3. 8HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃
  4. 敵全体に4ACTION「耐性ダウン」付与
  5. 5HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃
    • 与えるHPダメージは分配
  • 味方全員の次の行動時、アビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの180%まで)
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