ふう(@huu_twi)です。
「DFFオペラオムニア」に参戦しているキャラクター「エイト」のデータをまとめました。
バフ・デバフの詳細、パッシブも含めた倍率を合計したもの、アビリティの効果発動順や変化条件など。
ふうが調べたいろんなものの倍率が特に見てほしいポイントです。えへへ。
エイトの基本情報
- 武器種:格闘
- クリスタル:青
- 素早さ:27(はやい)
- スフィア:AAA
- 近距離物理BRV攻撃
- HPリーブ
- カウンター
- 防御力無視
- 回避
性能と運用

攻撃を回避してカウンター!
エイトは、攻撃を受けた時または回避した時に、「夢幻闘舞」「受け身」の効果で2種類のカウンターで攻撃できます。
「夢幻闘舞」を付与していれば100%回避できるので、これを維持しつつ、「ターゲット固定」を付与してエイトにターゲットを向けさせましょう。

防御面は弱いけど、HP1で耐えられる
エイトの「背水の陣」はステータスがアップしますが、受けるBRVダメージとHPダメージもアップしてしまうデメリット付きのバフです。
基本的には回避できるので問題ないですが、必中攻撃は避けられないので大ダメージを受けてしまいます。
「受け身」に自身のHPが最大HPの50%以上の時にHP1で耐える効果があるので、HPを回復しておいてやられないようにしましょう。

「光速拳++」について
「光速拳++」は行動負荷なしで強力な攻撃を行えるアビリティですが、使用条件がちょっとややこしいです。
「ブレイブ攻撃++」または「爆裂拳」で敵をブレイク後・ブレイク中攻撃後に「光速拳」から変化し、「光速拳++」を使用すると「光速拳」に戻ります。
「光速拳」は「迅雷」と「背水の陣」を付与していると「HP攻撃」から変化します。
エイトのバフ・デバフ
エイトが付与できるバフとデバフの一覧です。
アディショナルアビリティの効果はその他効果にまとめています。

クエスト開始時
- 自身に8ACTION「迅雷」付与
- 自身に4ACTION「夢幻闘舞」付与
- 自身に6ACTION「受け身」付与
銀フレーム
自身
- 最大BRV20%アップ
- 攻撃力20%アップ
- 素早さ30%アップ
銀フレーム
自身
- 最大BRV40%アップ
- 攻撃力80%アップ
- 受けるBRVダメージ40%アップ
- 受けるHPダメージ40%アップ
銀フレーム
自身
- 回避率100%アップ
攻撃回避時
- 「ブレイクサイトブロー」が発動
銀フレーム
自身
- 攻撃力50%アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
- ブレイク時・ブレイク中攻撃時、与えるBRVダメージ50%アップ
- ブレイク時・ブレイク中攻撃時、与えるHPダメージ20%アップ
- 付与する強化効果の効果期間+2ACTION
- 自身のHPが最大HPの50%以上の時、敵の攻撃でHPダメージを受けても必ず1残る
- HP攻撃後、ターゲットに与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ(追撃と「爆裂拳」を除く)
BRV攻撃・HP攻撃を受けた時または攻撃回避時
- 「カウンターラッシュ」が発動
倍率強化の合計
バフや倍率で強化されるパッシブをまとめました。強化内容をクリック/タップすると開閉できます。
効果量の合計も計算して書きました。(アーティファクトは除く)
倍率弱体化の合計
バフ・デバフや倍率で弱体化するパッシブをまとめました。弱体化内容をクリック/タップすると開閉できます。
効果量の合計も計算して書きました。
パッシブによる特殊な効果
- 自身が敵をブレイクした時、自身に入るブレイクボーナスを20%アップ
エイトのアビリティ
エイトのアビリティ一覧です。
アビリティやバフ・デバフを強化するパッシブの効果の詳細は、「○○パッシブ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。
ブレイブ攻撃
- 「迅雷」付与中、「ブレイブ攻撃++」に変化
ブレイブ攻撃++
攻撃タイプ:近距離物理
- 8HITBRV攻撃
- 対象ブレイク後・ブレイク中攻撃後、「光速拳」が「光速拳++」に変化
HP攻撃
- 「迅雷」付与中、「HP攻撃++」に変化
- 「迅雷」「背水の陣」付与中、「光速拳」に変化
- 「ブレイブ攻撃++」「爆裂拳」でブレイク後・ブレイク中攻撃後、「光速拳」が「光速拳++」に変化
攻撃タイプ:近距離物理
- HP攻撃を行い、6HITBRV攻撃+HP攻撃を3回行う
- 最初のHP攻撃後、自身に自身の攻撃力の150%分BRVを加算
- 最初と最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- ブレイク時・ブレイク中攻撃時、対象に2ACTION「防御力ダウン(80%)」付与
- 自身に付与された強化効果を1ACTION延長
- 行動負荷がない
- 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される)
- 「光速拳」に戻る
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)
迅雷の型
使用回数:12
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身に8ACTION「迅雷」付与
- 自身に自身の攻撃力の150%分BRVを加算
- 6HITBRV攻撃+HP攻撃を3回行う
- 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- BRV加算量10%アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの170%まで)
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの110%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
- フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%
背水ラッシュ
使用回数:8
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身に7ACTION「背水の陣」付与
- 5HITBRV攻撃+HP攻撃を2回行う
- 最初のHP攻撃後、与えたHPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- 最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの180%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
- フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%
夢幻闘舞
リキャスト:ややはやい
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身に自身の攻撃力の200%分BRVを加算
- 2HITBRV攻撃+HP攻撃を6回行う
- 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- 自身に4ACTION「夢幻闘舞」付与
- ブレイク時・ブレイク中攻撃時、与えるBRVダメージ10%アップ
- BRV加算量10%アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの220%まで)
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの110%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+20%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能
BRVアップバフロング
使用回数:3
- 4ACTION自身に「最大BRV20%アップ」「奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ」「加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ」「与えるBRVダメージ上限が9999を30%分突破可能」の効果を与える
- 自身に付与された強化効果を2ACTION延長
- 自身に自身の攻撃力の200%分BRVを加算
- 行動負荷がない
- 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される)
爆裂拳
使用回数:4
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身に10ACTION「受け身」付与
- 3HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を5回行う
- 与えるHPダメージは分配
- HP攻撃後、与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップ
- 対象に8ACTION「ターゲット固定」付与
- 対象ブレイク後・ブレイク中攻撃後、「光速拳」が「光速拳++」に変化
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ10%アップ
- BRV加算量10%アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの220%まで)
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの110%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+15%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+15%分突破可能
◆ブレイクサイトブロー
- 「夢幻闘舞」付与中に自身が攻撃を回避した時、「ブレイクサイトブロー」が発動
攻撃タイプ:近距離物理
- 防御力無視の8HITBRV攻撃+HP攻撃を2回行う
- 最初のHP攻撃後、与えたHPダメージの50%分自身のBRVをアップ
- 対象ブレイク時・ブレイク中攻撃時、対象に2ACTION「防御力ダウン(80%)」付与
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+20%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能
◆カウンターラッシュ
- 「受け身」付与中に自身がBRV攻撃・HP攻撃を受けた時または攻撃回避時、「カウンターラッシュ」が発動
攻撃タイプ:近距離物理
- 防御力無視の8HITBRV攻撃+HP攻撃
- 攻撃をした対象以外にも100%分のHPダメージ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの120%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+20%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能
エイトのコールアビリティ
エイトのコールアビリティです。
ランクアップ前や強化される内容は、「○○ランクアップ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。
背水ラッシュ【C】
使用回数:1
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身の最大BRV50%アップと攻撃力極大アップ
- 5HITBRV攻撃+HP攻撃
- 3ACTIONコール特殊効果付与
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)
コールしたキャラクター
- 攻撃力80%アップ
- 最大BRV40%アップ
- 受けるBRVダメージ40%アップ
- 受けるHPダメージ40%アップ
爆裂拳【C】
使用回数:1
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身の最大BRV50%アップと攻撃力90%アップ
- 5HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う
- 与えるHPダメージは分配
- 与えた合計HPダメージの30%分エイトをコールしたキャラクターのBRVを加算
- 3ACTIONコール特殊効果付与
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの180%まで)
コールしたキャラクター
- 攻撃力20%アップ
- ブレイク時・ブレイク中攻撃時、与えるBRVダメージ20%アップ
- ブレイク時・ブレイク中攻撃時、与えるHPダメージ10%アップ