ふう(@huu_twi)です。
「DFFオペラオムニア」に参戦しているキャラクター「ケット・シー」のデータをまとめました。
バフ・デバフの詳細、パッシブも含めた倍率を合計したもの、アビリティの効果発動順や変化条件など。
ふうが調べたいろんなものの倍率が特に見てほしいポイントです。えへへ。
ケット・シーの基本情報
- 武器種:その他(メガホン)
- クリスタル:青
- 素早さ:25(ふつう)
- スフィア:ACD
- 近距離物理BRV攻撃
- クリティカル
- HPヒールオール
- BRVヒールオール
- ブレイク
性能と運用

味方の攻撃がHITするたびにBRVを加算!
ケット・シーのバフ「ラッキーガール」は、味方全員の攻撃がクリティカルになるたびそれぞれの最大BRVに依存した量のBRVを加算する効果があります。
「ラッキーガール」にはクリティカル率を100%アップする効果もあるので、確実に効果を発揮させることが可能です。
BRVダメージが1しか与えられなくてもHPダメージを出せるようになるため、かたい敵でも困りません。
コールの「ラッキーガール【C】」でも同じ効果を得られます。効果期間が2ACTIONと短いので注意。

味方全員のバフの数に応じてパワーアップ
ケット・シーは、味方全員のバフの数の合計に応じてアビリティや「ラッキーガール」の性能がアップします。
「トイソルジャー」はHIT数の増加、「モーグリダンス」はHP回復量アップと「攻撃力アップ」の付与が追加され、「ラッキーガール」はBRV加算量がアップ、バフの「ラッキーガール」は倍率が上昇。
ケット・シー自身は自身6個、味方3個のバフを付与できるので、これで合計12個。しかし、「ラッキーガール」とバフの「ラッキーガール」の効果を最大にするには合計16個以上必要なので、あと4個分他のキャラクターに付与してもらいましょう。
……「ラッキーガール」ややこしい。
また、「ラッキーガール【C】」のコール特殊効果もバフの合計で倍率がアップします。ケット・シーをコールした時にバフスタートで味方全員に3個ずつの計9個付与してくれるのがありがたい。

敵全体をブレイクできる
ケット・シーは「ラッキーガール」で敵全体を強制的にブレイクできます。
敵に大量のBRVを所持された時や、防御力が高くなってBRVを削れなくなった時に役立ちます。
コールの「ラッキーガール【C】」でもブレイク可能。
ケット・シーのバフ・デバフ
ケット・シーが付与できるバフとデバフの一覧です。
アディショナルアビリティの効果はその他効果にまとめています。

クエスト開始時
- 自身に6ACTION「ダイス」付与
- 自身に4ACTION「ラッキーガール」付与
- 味方全員に6ACTION「攻撃力アップ(30%)」「最大BRVアップ(60%)」「チアフルギフト」付与
銀フレーム
バフスタートで付与された時
- 攻撃力20%アップ
- HPリジェネ(最大HPの8%分)
- BRVリジェネ(初期BRVの40%分)
「モーグリダンス+」「モーグリダンス++」で付与した時
- 攻撃力30%アップ
- HPリジェネ(最大HPの8%分)
- BRVリジェネ(初期BRVの50%分)
銀フレーム 重複不可
味方全員
- 初期BRV60%アップ
- BRVリジェネ(初期BRVの60%分)
銀フレーム 重複不可
自身
- クリティカル時、与えるBRVダメージ50%アップ
味方全員
- クリティカル発生率100%アップ
味方全員の強化効果の数の合計に応じて効果量アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ
- 与えるHPダメージアップ
- 1~3個:5%
- 4~6個:10%
- 7~9個:15%
- 10~12個:20%
- 13~15個:25%
- 16~18個:30%
- クリティカルが発生する度に、それぞれの最大BRVに依存した量のBRV加算がそれぞれに発生
- 1~3個:3%
- 4~6個:6%
- 7~9個:9%
- 10~12個:12%
- 13~15個:15%
- 16~18個:18%
最大BRVが60%アップ
攻撃力が30%アップ
物理攻撃時、攻撃力が60%アップ
倍率強化の合計
バフや倍率で強化されるパッシブをまとめました。強化内容をクリック/タップすると開閉できます。
効果量の合計も計算して書きました。(アーティファクトは除く)
パッシブによる特殊な効果
- 自身が敵をブレイクした時、味方全員に入るブレイクボーナスを5%アップ
ケット・シーのアビリティ
ケット・シーのアビリティ一覧です。
アビリティやバフ・デバフを強化するパッシブの効果の詳細は、「○○パッシブ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。
ブレイブ攻撃
- 「チアフルギフト」付与中、「ブレイブ攻撃++」に変化
ブレイブ攻撃++
攻撃タイプ:近距離物理
- 3HITBRV攻撃+HP攻撃
- BRV攻撃後、味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算
- 与えたHPダメージの30%分自身のBRVをアップ
HP攻撃
- 強化効果付与中、「HP攻撃+」に変化
HP攻撃+
攻撃タイプ:近距離物理
- BRV攻撃+HP攻撃
- 与えたHPダメージの50%分BRVを自身以外の味方全員に加算
トイソルジャー
使用回数:12
- 「グリーンメガホン」またはパッシブ「一斉射撃!」装備時、「トイソルジャー+」に変化
- 味方全員の強化効果の数が合計6個以上の時、「トイソルジャー++」に変化
攻撃タイプ:近距離物理
- 6HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う
- 敵の数に応じてBRV攻撃対象は分散
- 与えるHPダメージは等倍
- 自身に8ACTION「物理攻撃力アップ(60%)」付与
- クリティカルヒット時、与えるBRVダメージ10%アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの210%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
- フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%
モーグリダンス
使用回数:6
- 「シルバーメガホン」またはパッシブ「ファンシーダンス!」装備時、「モーグリダンス+」に変化
- 味方全員の強化効果の数が合計6個以上の時、「モーグリダンス++」に変化
- 1ACTION自身の攻撃力を10%アップ
- 味方全員に9ACTION「チアフルギフト」「最大BRVアップ(60%)」「攻撃力アップ(30%)」付与
- 味方全員に自身の最大BRVの50%分BRVを加算
- 味方全員のHPをそれぞれの最大HPの40%分回復
- 行動負荷がない
- 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される)
- BRV加算量10%アップ
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの110%まで)
- 使用後、フォースゲージ+3%
- フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+50%
ダイス
リキャスト:ややはやい
攻撃タイプ:近距離物理
- 5HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う
- BRV威力は5個のダイスの出た目が高いほどアップする
- 与えるHPダメージは分配
- 自身に6ACTION「ダイス」付与
- 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの280%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+10%分突破可能
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能
BRVヒールアドバンスオール
使用回数:2
- 7ACTION味方全員に「受けるBRV加算効果10%アップ」「奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ」「加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ」の効果を与える
- 味方全員に自身の最大BRVの50%分BRVを加算
- 行動負荷がない
- 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される)
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(それぞれの最大BRVの120%まで)
ラッキーガール
使用回数:4
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身に12ACTION「ラッキーガール」付与
- 味方全員に自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算(加算量は味方全員の強化効果の数の合計で変化)
- 1~3個:30%
- 4~6個:60%
- 7~9個:90%
- 10~12個:120%
- 13~15個:150%
- 16~18個:180%
- 敵全体をブレイク
- 敵全体に自身の現在BRVの100%分のHPダメージを4回与える
- 与えるHPダメージは等倍
- 自身のBRVは消費しない
- BRV加算量15%アップ
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(自身は最大BRVの215%まで、味方は最大BRVの200%まで)
- フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+15%分突破可能
ケット・シーのコールアビリティ
ケット・シーのコールアビリティです。
ランクアップ前や強化される内容は、「○○ランクアップ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。
が、確認前にランクアップして確認できなくなってしまったものも……。
トイソルジャー【C】
使用回数:1
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身の攻撃力を中アップ
- 6HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃
- 敵の数に応じてBRV攻撃対象は分散
- 与えるHPダメージは分配
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)
ラッキーガール【C】
使用回数:1
攻撃タイプ:近距離物理
- 自身の攻撃力を60%アップ
- 味方全員に自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算(加算量は味方全員の強化効果の数の合計で変化)
- 1~3個:10%
- 4~6個:20%
- 7~9個:30%
- 10~12個:40%
- 13~15個:50%
- 16~18個:60%
- 敵全体をブレイク
- 敵全体に自身の現在BRVの100%分のHPダメージを2回与える
- 与えるHPダメージは等倍
- 自身のBRVは消費しない
- 2ACTIONコール特殊効果付与
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(それぞれの最大BRVの200%まで)
味方全員
- クリティカル発生率100%アップ
味方全員の強化効果の数の合計に応じて効果量アップ
- 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ
- 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ
- 0個:0%
- 1~3個:5%
- 4~6個:10%
- 7~9個:15%
- 10~12個:20%
- 13~15個:25%
- 16~18個:30%
- クリティカルが発生する度に、それぞれの最大BRVに依存した量のBRV加算がそれぞれに発生
- 0個:0%
- 1~3個:3%
- 4~6個:6%
- 7~9個:9%
- 10~12個:12%
- 13~15個:15%
- 16~18個:18%