【DFFOO】ケット・シーのデータ

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ふう(@huu_twi)です。

「DFFオペラオムニア」に参戦しているキャラクター「ケット・シー」のデータをまとめました。

バフ・デバフの詳細、パッシブも含めた倍率を合計したもの、アビリティの効果発動順や変化条件など。

ふうが調べたいろんなものの倍率が特に見てほしいポイントです。えへへ。

目次

ケット・シーの基本情報

  • 武器種:その他(メガホン)
  • クリスタル:
  • 素早さ:25(ふつう)
  • スフィア:ACD
特徴
  • 近距離物理BRV攻撃
  • クリティカル
  • HPヒールオール
  • BRVヒールオール
  • ブレイク

性能と運用

味方の攻撃がHITするたびにBRVを加算!

ケット・シーのバフ「ラッキーガール」は、味方全員の攻撃がクリティカルになるたびそれぞれの最大BRVに依存した量のBRVを加算する効果があります。

ラッキーガール」にはクリティカル率を100%アップする効果もあるので、確実に効果を発揮させることが可能です。

BRVダメージが1しか与えられなくてもHPダメージを出せるようになるため、かたい敵でも困りません。

コールの「ラッキーガール【C】」でも同じ効果を得られます。効果期間が2ACTIONと短いので注意。

味方全員のバフの数に応じてパワーアップ

ケット・シーは、味方全員のバフの数の合計に応じてアビリティや「ラッキーガール」の性能がアップします。

トイソルジャー」はHIT数の増加、「モーグリダンス」はHP回復量アップと「攻撃力アップ」の付与が追加され、「ラッキーガール」はBRV加算量がアップ、バフの「ラッキーガール」は倍率が上昇。

ケット・シー自身は自身6個、味方3個のバフを付与できるので、これで合計12個。しかし、「ラッキーガール」とバフの「ラッキーガール」の効果を最大にするには合計16個以上必要なので、あと4個分他のキャラクターに付与してもらいましょう。

……「ラッキーガール」ややこしい。

また、「ラッキーガール【C】」のコール特殊効果バフの合計で倍率がアップします。ケット・シーをコールした時にバフスタートで味方全員に3個ずつの計9個付与してくれるのがありがたい。

敵全体をブレイクできる

ケット・シーは「ラッキーガール」で敵全体を強制的にブレイクできます。

敵に大量のBRVを所持された時や、防御力が高くなってBRVを削れなくなった時に役立ちます。

コールの「ラッキーガール【C】」でもブレイク可能。

ケット・シーのバフ・デバフ

ケット・シーが付与できるバフとデバフの一覧です。

アディショナルアビリティの効果はその他効果にまとめています。

ケット・シーのバフは自身が銀3とフレームなし3、味方が銀1とフレームなし2

クエスト開始時

  • 自身に6ACTION「ダイス」付与
  • 自身に4ACTION「ラッキーガール」付与
  • 味方全員に6ACTION「攻撃力アップ(30%)」「最大BRVアップ(60%)」「チアフルギフト」付与
チアフルギフト

銀フレーム

バフスタートで付与された時

  • 攻撃力20%アップ
  • HPリジェネ(最大HPの8%分)
  • BRVリジェネ(初期BRVの40%分)

「モーグリダンス+」「モーグリダンス++」で付与した時

  • 攻撃力30%アップ
  • HPリジェネ(最大HPの8%分)
  • BRVリジェネ(初期BRVの50%分)
ダイス

銀フレーム 重複不可

味方全員

  • 初期BRV60%アップ
  • BRVリジェネ(初期BRVの60%分)
ラッキーガール

銀フレーム 重複不可

自身

  • クリティカル時、与えるBRVダメージ50%アップ

味方全員

  • クリティカル発生率100%アップ

味方全員の強化効果の数の合計に応じて効果量アップ

  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ
  • 与えるHPダメージアップ
    • 1~3個:5%
    • 4~6個:10%
    • 7~9個:15%
    • 10~12個:20%
    • 13~15個:25%
    • 16~18個:30%
  • クリティカルが発生する度に、それぞれの最大BRVに依存した量のBRV加算がそれぞれに発生
    • 1~3個:3%
    • 4~6個:6%
    • 7~9個:9%
    • 10~12個:12%
    • 13~15個:15%
    • 16~18個:18%
最大BRVアップ

最大BRVが60%アップ

攻撃力アップ

攻撃力が30%アップ

物理攻撃力アップ

物理攻撃時、攻撃力が60%アップ

倍率強化の合計

バフや倍率で強化されるパッシブをまとめました。強化内容をクリック/タップすると開閉できます。

効果量の合計も計算して書きました。(アーティファクトは除く)

パッシブによる特殊な効果

  • 自身が敵をブレイクした時、味方全員に入るブレイクボーナスを5%アップ

ケット・シーのアビリティ

ケット・シーのアビリティ一覧です。

アビリティやバフ・デバフを強化するパッシブの効果の詳細は、「○○パッシブ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。

ブレイブ攻撃

  • チアフルギフト」付与中、「ブレイブ攻撃++」に変化

ブレイブ攻撃++

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 3HITBRV攻撃+HP攻撃
    • BRV攻撃後、味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算
  2. 与えたHPダメージの30%分自身のBRVをアップ

HP攻撃

  • 強化効果付与中、「HP攻撃+」に変化

HP攻撃+

攻撃タイプ:近距離物理

  1. BRV攻撃+HP攻撃
  2. 与えたHPダメージの50%分BRVを自身以外の味方全員に加算

トイソルジャー

使用回数:12

  • 「グリーンメガホン」またはパッシブ「一斉射撃!」装備時、「トイソルジャー+」に変化
  • 味方全員の強化効果の数が合計6個以上の時、「トイソルジャー++」に変化

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 6HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う
    • 敵の数に応じてBRV攻撃対象は分散
    • 与えるHPダメージは等倍
  2. 自身に8ACTION「物理攻撃力アップ(60%)」付与
  • クリティカルヒット時、与えるBRVダメージ10%アップ
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの210%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+40%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+20%分突破可能
  • フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+5%

モーグリダンス

使用回数:6

  • 「シルバーメガホン」またはパッシブ「ファンシーダンス!」装備時、「モーグリダンス+」に変化
  • 味方全員の強化効果の数が合計6個以上の時、「モーグリダンス++」に変化
  1. 1ACTION自身の攻撃力を10%アップ
  2. 味方全員に9ACTION「チアフルギフト」「最大BRVアップ(60%)」「攻撃力アップ(30%)」付与
  3. 味方全員に自身の最大BRVの50%分BRVを加算
  4. 味方全員のHPをそれぞれの最大HPの40%分回復
  • 行動負荷がない
  • 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される)
  • BRV加算量10%アップ
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの110%まで)
  • 使用後、フォースゲージ+3%
  • フォースタイム中に使用後、HPダメージボーナス+50%

ダイス

リキャスト:ややはやい

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 5HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う
    • BRV威力は5個のダイスの出た目が高いほどアップする
    • 与えるHPダメージは分配
  2. 自身に6ACTION「ダイス」付与
  • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの280%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるBRVダメージ上限が9999を+10%分突破可能
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+10%分突破可能

BRVヒールアドバンスオール

使用回数:2

  1. 7ACTION味方全員に「受けるBRV加算効果10%アップ」「奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ」「加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ」の効果を与える
  2. 味方全員に自身の最大BRVの50%分BRVを加算
  • 行動負荷がない
  • 総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される)
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(それぞれの最大BRVの120%まで)

ラッキーガール

使用回数:4

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身に12ACTION「ラッキーガール」付与
  2. 味方全員に自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算(加算量は味方全員の強化効果の数の合計で変化)
    • 1~3個:30%
    • 4~6個:60%
    • 7~9個:90%
    • 10~12個:120%
    • 13~15個:150%
    • 16~18個:180%
  3. 敵全体をブレイク
  4. 敵全体に自身の現在BRVの100%分のHPダメージを4回与える
    • 与えるHPダメージは等倍
    • 自身のBRVは消費しない
  • BRV加算量15%アップ
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(自身は最大BRVの215%まで、味方は最大BRVの200%まで)
  • フォースゲージ80%以上の時、与えるHPダメージ上限が99999を+15%分突破可能

ケット・シーのコールアビリティ

ケット・シーのコールアビリティです。

ランクアップ前や強化される内容は、「○○ランクアップ詳細」をクリック/タップで開閉すると見られます。

が、確認前にランクアップして確認できなくなってしまったものも……。

トイソルジャー【C】

使用回数:1

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身の攻撃力を中アップ
  2. 6HIT全体BRV攻撃+全体HP攻撃
    • 敵の数に応じてBRV攻撃対象は分散
    • 与えるHPダメージは分配
  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(最大BRVの150%まで)

ラッキーガール【C】

使用回数:1

攻撃タイプ:近距離物理

  1. 自身の攻撃力を60%アップ
  2. 味方全員に自身の最大BRVに依存した量のBRVを加算(加算量は味方全員の強化効果の数の合計で変化)
    • 1~3個:10%
    • 4~6個:20%
    • 7~9個:30%
    • 10~12個:40%
    • 13~15個:50%
    • 16~18個:60%
  3. 敵全体をブレイク
  4. 敵全体に自身の現在BRVの100%分のHPダメージを2回与える
    • 与えるHPダメージは等倍
    • 自身のBRVは消費しない
  5. 2ACTIONコール特殊効果付与
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(それぞれの最大BRVの200%まで)
コール特殊効果:ラッキーガール【C】

味方全員

  • クリティカル発生率100%アップ

味方全員の強化効果の数の合計に応じて効果量アップ

  • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ
  • 加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ
    • 0個:0%
    • 1~3個:5%
    • 4~6個:10%
    • 7~9個:15%
    • 10~12個:20%
    • 13~15個:25%
    • 16~18個:30%
  • クリティカルが発生する度に、それぞれの最大BRVに依存した量のBRV加算がそれぞれに発生
    • 0個:0%
    • 1~3個:3%
    • 4~6個:6%
    • 7~9個:9%
    • 10~12個:12%
    • 13~15個:15%
    • 16~18個:18%
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