こんにちは、ふうです!
この記事では、DFFオペラオムニアのボスラッシュクエスト「不帰の洞窟」のベリーハード+の情報をまとめています。
バトル3まであり、3種の敵が出現します。
バトル1 ガードスコーピオン×2
耐性
属性 | なし |
攻撃タイプ | なし |
弱体効果 | なし |
特殊カウント
出現条件 | HP80%未満になった時 |
消滅条件 | なし |
増加条件 | カウント対象が受けるHPダメージが弱体効果によって上昇した時4増加(上限15) |
増加条件 | カウント対象が行動不能時5増加(上限15) |
減少条件 | プレイヤーが行動時1減少 カウント対象が行動時2減少 |
カウントは10からスタート。
カウントが増える条件は弱体効果でHPダメージをアップさせるか、行動不能にするかです。
敵を行動させないといけない行動不能を狙うよりは、弱体効果を付与してHPダメージをアップした方が攻撃するだけなので簡単です。
クラサメやイグニス、セシル(暗黒騎士)、マリア、アーロンなどならコールでもOKだし。
要注意ポイント
マシンシフト
HPが80%未満と60%未満になった時に行う行動で、行動順がもう片方の敵の次に移動し、ブレイクによる遅延を無効化する結合状態になります。
この状態で敵に行動が回ると、行動が先の敵が「スコーピオンテイル+」でもう片方の敵のBRVを加算し、次の行動順のその敵が「踏みつけ+」で対象の強化効果を解除しつつBRV攻撃+HP攻撃を与えてきます。
こうなると危険なので、吹きとばすことで結合状態を解除しましょう。
電磁チャージ&バーストレーザー+
ガードスコーピオンがリキャストアビリティを使用する時に、BRVが最大BRVの30%以上だと強化版の「バーストレーザー+」を使ってきます。
強化効果を全て解除されるうえ全体BRV攻撃+HP攻撃を2回行ってくるので危ないです。リキャストアビリティを使う前にBRVを減らしておき、「バーストレーザー」を使わせましょう。
ただし、ガードスコーピオンはリキャストゲージが溜まった時に「電磁チャージ」を使って、弱体効果を解除しつつBRVを99999まで加算してくるのでBRVを減らさないといけません。
リキャストゲージが溜まっている状態で行動不能になるとBRVが0になるので削り切れない場合はこの手段を使うといいです。
リキャストゲージが溜まる前に倒せれば楽。
その他データ
バトル開始時 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ |
80%未満 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ ・特殊カウント出現 ・結合状態 ・BRVダメージ一定量無効&行動時HP回復 |
60%未満 | ・結合状態 |
50%未満 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ ・BRVダメージ一定量無効&行動時HP回復 |
バトル2 スカルドラゴンソウル×2
耐性
属性 | なし |
攻撃タイプ | なし |
弱体効果 | なし |
その他 | 吹きとばし無効 |
吹きとばしが効かないので、吹きとばしが得意なキャラクターはバトル1かバトル3に回すといいです。
特殊カウント
出現条件 | HP80%未満になった時 |
消滅条件 | なし |
増加条件 | プレイヤーが1行動中に弱体効果を2個以上付与した時6増加(上限15) |
減少条件 | プレイヤーが行動時1減少 カウント対象が行動時2減少 |
カウントは10からスタート。
1回の行動で弱体効果を2個以上付与すればカウントが増えるので、全体に1個ずつ付与できればOKです。
大半のキャラクターが満たせるし、なんならコールでもいいので簡単。
要注意ポイント
特に危険な行動はないです。
その他データ
バトル開始時 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ |
80%未満 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ ・特殊カウント出現 |
バトル3 モルボルペイン×2
耐性
属性 | なし |
攻撃タイプ | なし |
弱体効果 | なし |
特殊カウント
出現条件 | HP80%未満になった時 |
消滅条件 | なし |
増加条件 | プレイヤーが聖属性ダメージを与えた時1増加(上限15) |
増加条件 | プレイヤーが弱体効果を解除すると5増加(上限15) |
減少条件 | プレイヤーが行動時1減少 |
カウントは10からスタート。
増加条件は聖属性ダメージか弱体効果の解除です。弱体効果は解除した数分増えますが、敵の行動次第なところがあるので聖属性ダメージで対処する方がいいです。
セオドアやエーコ、クジャ、アーシェなど味方全員に聖属性を付与できるキャラクターを編成しましょう。
要注意ポイント
弱体効果が多い
モルボルペインは「腐食乱打」「劇毒の唾」「腐敗の息」で複数の弱体効果を付与してきます。
特別厄介なものはありませんが、ステータスが下げられてしまうので、解除する手段があると安心です。
その他データ
バトル開始時 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ |
80%未満 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ ・特殊カウント出現 |
50%未満 | ・ステータスと各BRV軽減効果アップ |
ふうのクリア方法
ここからは、ふうがクリアしたやり方を紹介します!
編成

なんか2パーティでいけました。完封だったと思います。
第1パーティ
キャラクター | コール | 備考 |
---|---|---|
マキナ | クラサメ | ― |
レム | セシル(暗黒騎士) | ― |
セルフィ | ケット・シー | ― |
コールのセシルかクラサメの弱体効果でバトル1のカウントを増やし、セルフィの吹きとばしで結合状態を解除します。
バトル2のカウントもマキナやセルフィで対処可能です。吹きとばないけど。
召喚獣はイフリート。
第2パーティ
キャラクター | コール | 備考 |
---|---|---|
クラウド | ユウナ | BT武器と☆7防具未真化 |
エーコ | ケット・シー | 真化無凸☆7防具 |
クァイス | セシル(暗黒騎士) | ― |
バトル3から戦います。カウントはエーコの全体エンチャントで対応。
敵に動かれて弱体効果を付与されてしまった時のためにコールにユウナをいれておきましたが、使いませんでした。
召喚獣はブラザーズ。
バトル
バトル1

第1パーティ
1回目の行動は、マキナが「スタンブレイド」→BTアビリティ、レムが「ソウルイーター【C】」→「零距離アスピルベノム」、セルフィが「ドレイン」。
次は行動負荷が低いセルフィが行動できるので、「ラッキーガール【C】」→「レビテガ」と使用します。
そうしたらマキナがバーストを発動!
ひたすら「ラッシュブレイド(バースト)」で吹きとばします。「マシンシフト」で結合状態になっても「バリアコア」でBRVダメージを軽減されてもすぐ解除できます。
バースト終了後、残りHPは11%と6%であとわずか。
次はレムの行動ですが、その次に行動が回るのがマキナで、バースト効果の期間が減るのが嫌だったので、火力の高い「零距離アスピルベノム」を使って撃破!
残り行動回数は21。
バトル2
このバトルでは吹きとばしが効かないので、セルフィの「レビテガ」はカウント増加用にします。遅延もありがたい。
マキナは「絶対零度【C】」→「スタンブレイド」→「ラッシュブレイド(バースト)」の順に使用します……「氷牢」だけを考えるなら「氷剣連斬【C】」の方がよかったかもですね。
レムは「アスピルフィールド」を挟みつつ、「ターンコンバート」でマキナに手番を渡します。途中、「ケアル」で「献身の心」を更新しておきます。
バトル3までいけそうな感じだったので、セルフィの「レビテガ」を1回だけ残しておきます。
HPが40%切ったあたりで召喚を発動!
召喚中は、マキナが「ラッシュブレイド(バースト)」、レムが「零距離アスピルベノム」、セルフィが「ドレイン」。召喚終了と同時に撃破できました。
残り行動回数は7。
バトル3
最初のマキナの行動でバースト効果が切れてしまうので、「スタンブレイド」は後回しにして「ラッシュブレイド(バースト)」を使用します。
セルフィは「レビテガ」を使い、残りの行動は吹きとばしまくります。

HP75%あたりで交代になりました。

第2パーティ
クァイスが「ソウルイーター【C】」→クラウドに「ヒーローサポート」、エーコが「ラッキーガール【C】」→「テラホーミング」を使用し、クラウドがバーストを発動します!
2人より先にクラウドが行動できる場合は「破晄撃」で。
バースト終了後、召喚が使えるようになったらすぐに使って、ちょっと攻撃したらおしまいです!
31ACTION。
残り行動回数は19でしたー。
まとめ
今回のポイントをまとめます。
- バトル1
- カウント増加条件は弱体効果でHPダメージアップまたは行動不能時
- HP80%・60%未満で使用する「マシンシフト」の結合状態は吹きとばしで解除
- リキャストゲージが溜まった時に弱体効果解除&BRV加算
- リキャストアビリティ使用時にBRVが最大BRVの30%以上あると強力な「バーストレーザー+」を使う
- バトル2
- カウント増加条件は1回の行動で弱体効果を2個以上付与
- 吹きとばし無効
- バトル3
- カウント増加条件は聖属性ダメージまたは弱体効果解除
- ステータスダウンなどの弱体効果を複数付与される
久しぶりのボスラッシュだったような気が。
ベリーハード+クリアでベリーハードもクリア扱いになってくれたので楽になりました!